똘뱅이 낚시

물 위를 읽고 던져요 — 물고기마다 다른 필살기

지금 놀기

물 위에는 잔물결과 거품과 큰 그림자가 뜹니다. 무엇에 던질지는 아이가 고르고, 큰 그림자일수록 끌어올리는 커맨드가 깁니다 — 어려움을 아이가 스스로 정하는 셈입니다.

이렇게 놀아요

  1. 물 위의 흔적을 보고 한 곳을 누릅니다. 잔물결은 작은 것, 거품은 중간, 큰 그림자는 대물입니다.
  2. 찌가 까딱거리는 것은 가짜입니다. 통째로 물속으로 사라지는 그 순간에 화면을 누릅니다 — 빨라도 늦어도 놓칩니다.
  3. 걸리면 커맨드가 뜹니다: 연타·버티기·좌우로 꺾기. 물고기마다 다르고, 그 물고기는 언제나 같은 커맨드입니다 — 아이는 물고기를 외웁니다.
  4. 늦게 눌러도 줄은 안 끊어집니다 — 물고기가 한 번 더 발버둥칠 뿐입니다. 외운 아이는 짧게 끝내고, 화면을 읽는 아이는 오래 걸립니다.
  5. 줄이 끊어져도 그 물고기는 물속에 그대로 남습니다. 다시 던질 수 있고, 이번에는 커맨드를 압니다. 한 판은 여덟 번 던지기이고 시계는 없습니다.

부모님께

무엇이 필요한가요

브라우저가 있는 휴대폰·태블릿·컴퓨터면 됩니다. 세로 화면이고, 소리는 꺼도 됩니다 — 가짜 입질과 진짜 입질은 눈으로 구별됩니다.